競技プログラミングに関係したC++関連のTips的なものまとめ。あくまで競プロ用なので、業務ではもっと別の方法を取ったほうがよかったりすると思う。
環境としてはWindows, WSL or MinGWでGCCを使うことを想定しているが、所々MinGWでは動かないところもあるので注意。検証していないがLinuxならたぶん大丈夫だと思う。clangはほぼ使ったことがないので不明。
競技プログラミングに関係したC++関連のTips的なものまとめ。あくまで競プロ用なので、業務ではもっと別の方法を取ったほうがよかったりすると思う。
環境としてはWindows, WSL or MinGWでGCCを使うことを想定しているが、所々MinGWでは動かないところもあるので注意。検証していないがLinuxならたぶん大丈夫だと思う。clangはほぼ使ったことがないので不明。